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Warhammer Necromunda: Escher Gang Matriarchs & Phyrr Cats

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Warhammer Necromunda: Escher Gang Matriarchs & Phyrr Cats

Warhammer Necromunda: Escher Gang Matriarchs & Phyrr Cats arricchisce una gang della Casa Escher con figure di comando, campionesse e predatori da affiancare alle combattenti. Il kit riunisce otto miniature e offre soggetti caratterizzati da abbigliamento elaborato, armi particolari e dettagli che permettono di distinguere i personaggi di spicco della banda.

È una scelta per chi desidera sviluppare la propria collezione Escher e dedicare maggiore attenzione alla personalità dei singoli modelli. Sul banco di pittura, l’alternanza tra figure umane e creature permette di lavorare su incarnati, tessuti, metalli e mantelli animali, costruendo uno schema cromatico riconoscibile per tutta la gang.

Una Gang Queen e cinque Gang Matriarchs

Al centro del gruppo si distingue la Gang Queen, con un lungo cappotto dall’aspetto regale e un’ascia potenziata. È affiancata da cinque Gang Matriarchs, tra cui una figura che indossa la pelle di un Phyrr Cat.

Questi soggetti offrono spazio per personalizzazioni attraverso il colore: si possono riservare alla leader contrasti più marcati, riprendendo sulle altre combattenti alcuni elementi comuni. Abiti, acconciature e dettagli dell’equipaggiamento diventano così strumenti per riconoscere i personaggi anche durante la partita.

Phyrr Cats al fianco delle Escher

I due Phyrr Cats aggiungono alla banda una coppia di feroci predatori, presentati da Games Workshop come creature in grado di offrire ulteriore protezione ai leader e minacciare gli avversari.

Per la pittura, i felini possono riprendere alcuni colori della gang oppure creare un contrasto intenzionale. Un mantello naturale mette in risalto occhi e muso; una scelta più fantasiosa permette di accentuare il carattere esotico delle creature. Basette realizzate con le stesse finiture delle combattenti mantengono coerente l’insieme.

Contenuto della confezione

  • 1 Gang Queen.
  • 5 Gang Matriarchs.
  • 2 Phyrr Cats.
  • Totale: 8 miniature.

Impiego nella gang e libri di riferimento

Il set è un’espansione di miniature per Necromunda e non costituisce un gioco autonomo. Le regole per utilizzare i soggetti come leader, campionesse e animali al seguito sono indicate in Gangs of the Underhive, da affiancare al regolamento base dell’edizione utilizzata.

Underhive Journal: Escher – The House of Blades amplia queste possibilità con contenuti aggiuntivi, varianti di gang e regole per le campagne. Introduce le Wyld Hunts e i Chymist Cults, con selezioni di combattenti ed equipaggiamento specifiche. Il Journal integra le regole di Gangs of the Underhive.

Per rappresentare personaggi delle liste alternative può essere necessario adattare l’aspetto o l’equipaggiamento dei modelli. La disponibilità delle miniature nella confezione non determina automaticamente quali figure possano essere reclutate insieme: occorre seguire la lista e i limiti della gang scelta.

Preparazione e montaggio

Prima dell’assemblaggio, consultare le istruzioni e decidere quali personaggi si desidera rappresentare. Identificare i componenti e procedere con un modello alla volta, prestando attenzione alle parti sottili e ai dettagli sporgenti.

Rifinire i punti di collegamento e le linee di stampo prima dell’incollaggio. Provare le giunzioni a secco per controllare orientamento e posizione dei pezzi, quindi utilizzare un collante compatibile con il materiale indicato sulla confezione.

Consigli di pittura

Le Escher si prestano a schemi cromatici con accenti vivaci, da bilanciare con toni più sobri su armi, cinture e basette. Scegliere un colore dominante e uno o due colori secondari aiuta a mantenere leggibili i dettagli senza rendere ogni superficie ugualmente vistosa.

  • Leader e campionesse: differenziare i personaggi con dettagli o contrasti, mantenendo alcuni colori comuni alla banda.
  • Abiti e cappotti: lavorare sulle pieghe con ombre e schiariture progressive per evidenziare il volume del tessuto.
  • Armi ed equipaggiamento: distinguere superfici metalliche, impugnature e parti verniciate con finiture e tonalità differenti.
  • Phyrr Cats: valorizzare muso, occhi e volumi del corpo; eventuali macchie o striature possono rendere riconoscibili i due animali.
  • Basette: riprendere materiali e colori del resto della collezione per ricreare un’ambientazione condivisa.

Dati tecnici

  • Produttore: Games Workshop.
  • Nome del kit: Escher Gang Matriarchs & Phyrr Cats.
  • Gamma: Warhammer Necromunda.
  • Fazione: Casa Escher.
  • Tipologia: kit di miniature per ampliare e personalizzare una gang.
  • Impiego: gioco, collezionismo e pittura di miniature.
  • Gioco autonomo: no.
  • Riferimenti di gioco: regolamento base e Gangs of the Underhive; Underhive Journal: Escher – The House of Blades per i relativi contenuti aggiuntivi.

Prodotti collegati

Per preparare le superfici alla pittura, scegli un primer spray per miniature compatibile con il materiale del kit. Il colore del fondo può essere valutato in funzione dello schema scelto e della tecnica di pittura.

I colori acrilici Citadel permettono di sviluppare incarnati, abiti, metalli e mantelli dei Phyrr Cats. Per alternare stesure sulle aree principali e interventi sui dettagli, completa il banco con i pennelli Citadel per miniature.

Domande frequenti

  • Il set permette di iniziare a giocare da solo?
    No. È un kit di espansione per una gang Escher. Per giocare occorrono il regolamento e le regole applicabili ai personaggi e alle creature scelti.
  • Il Journal Escher è sempre necessario?
    La presentazione ufficiale rimanda a Gangs of the Underhive per l’impiego come leader, campionesse e animali al seguito. Il Journal serve per utilizzare le varianti e i contenuti aggiuntivi che introduce, insieme ai libri richiesti.
  • Posso schierare tutti i modelli della confezione nella stessa gang?
    Non automaticamente. La composizione della banda dipende dai limiti di reclutamento, dall’equipaggiamento, dai crediti disponibili e dalla modalità di gioco. Verificare la lista scelta prima di preparare i modelli per una partita.
  • Posso utilizzare i modelli per rappresentare personaggi alternativi?
    Sì, secondo le possibilità indicate dai regolamenti. Alcuni personaggi delle liste alternative possono richiedere conversioni o adattamenti dell’equipaggiamento per essere rappresentati in modo chiaro.
  • Devo seguire i colori delle immagini ufficiali?
    No. Gli schemi del produttore possono essere usati come riferimento, ma è possibile creare una combinazione personale. Ripetere alcuni colori su abiti e basette aiuta a dare coerenza alla gang.
  • È adatto anche a chi dipinge senza giocare?
    Sì. Figure di comando, abiti elaborati e creature offrono soggetti differenti per progetti di pittura, esposizione e collezionismo.
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