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Warhammer 40K - Space Marines: Squadra Intercessor
Warhammer 40K – Space Marines: Squadra Intercessor permette di assemblare 10 guerrieri in armatura potenziata con cui rafforzare la fanteria della propria armata. Questa versione del kit, introdotta nel 2026, offre numerose possibilità di personalizzazione attraverso armamenti, teste, parti dell’armatura e accessori.
Gli Intercessor costituiscono una presenza fondamentale nelle forze degli Space Marines: avanzano sotto la protezione delle corazze, concentrano il fuoco sulle posizioni avversarie e presidiano gli obiettivi conquistati. Sono una scelta per iniziare una collezione di Warhammer 40.000 oppure ampliare un esercito con una squadra da caratterizzare secondo l’identità del proprio Capitolo.
La fanteria al centro della battaglia
Gli Intercessor combinano resistenza, disciplina e potenza di fuoco. I loro fucili requiem a lunga gittata ne esprimono il ruolo di combattenti versatili, capaci di sostenere l’avanzata dell’armata e difendere le posizioni strategiche.
La squadra offre un nucleo visivamente coerente intorno al quale sviluppare la collezione. Sergente, dettagli dell’equipaggiamento e contrassegni individuali permettono di differenziare i guerrieri mantenendo riconoscibili i colori e l’araldica del Capitolo.
Armature che raccontano la storia del Capitolo
Il nuovo design affianca l’aspetto degli Intercessor a elementi che richiamano le precedenti generazioni di Space Marines. Elmi, spallacci e protezioni differenti evocano armature riparate e adattate nel corso di campagne prolungate, nelle quali componenti antichi continuano a servire accanto a equipaggiamenti più recenti.
Questa varietà offre spunti per raccontare la storia dei singoli modelli attraverso la pittura: una protezione sostituita, un simbolo commemorativo o un dettaglio cromatico possono distinguere un veterano senza interrompere l’unità visiva della squadra.
Armamenti e personalizzazione del Sergente
Per il braccio destro del Sergente sono previste tre configurazioni: fucile requiem a lunga gittata, pistola plasma oppure pistola requiem con fucile portato in spalla. Il braccio sinistro può impugnare spada a catena, spada potenziata o maglio potenziato.
Completano le opzioni due scudi araldici, due teste con elmo dedicate, tre decorazioni per lo zaino comprendenti uno stendardo dorsale e una fondina vuota oppure con pistola. Due Intercessor possono montare un lanciagranate sotto il fucile.
Prima di incollare gli armamenti, confrontare le alternative della guida con le regole della squadra. Scegliere una configurazione riconoscibile facilita l’identificazione dei modelli durante la partita e permette di pianificare la pittura dei particolari.
Componenti intercambiabili
Le possibilità di montaggio comprendono:
- 13 teste con elmo e 6 scoperte.
- 24 spallacci e 10 set di schinieri.
- 8 set di braccia con fucili requiem a lunga gittata.
- 4 braccia sinistre: indicante, con auspex, coltello o granata.
- 3 braccia destre con fucili requiem a lunga gittata.
- 9 zaini.
- 5 accessori da cintura e 5 sigilli di purezza.
- 1 elmo aperto.
Alternare questi elementi aiuta a evitare una squadra composta da figure visivamente identiche. Gli accessori permettono inoltre di rappresentare momenti diversi dell’azione e di aggiungere particolari da valorizzare con la pittura.
Contenuto della confezione
- 154 componenti di plastica.
- 10 basette Citadel rotonde da 32 mm.
- Guida all’assemblaggio.
- Foglio di trasferibili della fanteria degli Space Marines con 664 decalcomanie ad acqua.
I trasferibili comprendono insegne di Ultramarines, Imperial Fists, Salamanders e Raptors, oltre a numeri, identificativi delle unità, onorificenze ed emblemi delle campagne.
Le decalcomanie permettono di completare l’araldica con simboli regolari e ripetibili. Accostate a dettagli dipinti a mano, aiutano a distinguere i singoli combattenti mantenendo un linguaggio visivo comune.
Preparazione e assemblaggio
Le miniature richiedono assemblaggio e pittura; attrezzi, colla e colori sono acquistabili separatamente. Per separare i pezzi dalle matrici, utilizzare le tronchesine ultra precise Citadel, quindi rifinire i punti di collegamento prima di provare gli abbinamenti.
La colla per plastica Citadel consente di fissare i componenti seguendo la sequenza della guida. Pianificare in anticipo teste, braccia e accessori rende più ordinato il lavoro e riduce il rischio di confondere parti simili.
Una squadra da dipingere con i colori del proprio Capitolo
Le superfici delle armature si prestano a stesure uniformi, ombre negli incavi e schiariture sui bordi. Volti, ottiche, armi, fondine e sigilli offrono invece dettagli sui quali concentrare gli accenti cromatici.
Preparare i modelli con un primer spray per miniature aiuta a impostare il lavoro. I colori acrilici Citadel permettono di sviluppare lo schema del Capitolo e differenziare i materiali dell’equipaggiamento.
- Corazze: mantenere un colore principale comune per rendere riconoscibile l’unità.
- Sergente: utilizzare contrassegni e dettagli distintivi coerenti con l’araldica scelta.
- Armi e accessori: alternare finiture metalliche, cuoio e superfici dipinte.
- Basette: ripetere terreno e palette cromatica, variando la disposizione degli elementi.
I pennelli Citadel per miniature accompagnano le diverse lavorazioni, dalle campiture sulle protezioni ai particolari dei volti. Provare lo schema su un modello prima di estenderlo alla squadra permette di valutare colori e contrasti.
Cosa serve per giocare
Per utilizzare la Squadra Intercessor occorrono le regole di Warhammer 40.000, quelle aggiornate degli Space Marines e la scheda dell’unità. Composizione, armamenti e valori in punti devono essere verificati rispetto al formato della partita e alla propria armata.
La confezione non è un gioco autonomo. Campo, scenografia, dadi, strumenti di misurazione e altro materiale richiesto dalla missione devono essere predisposti separatamente.
Dati tecnici
- Produttore: Games Workshop.
- Nome: Squadra Intercessor.
- Nome inglese: Intercessor Squad.
- Sistema: Warhammer 40.000.
- Fazione: Space Marines, Adeptus Astartes.
- Versione del kit: 2026.
- Tipologia: fanteria multicomponente in plastica.
- Personalizzazione: armamenti, teste, elementi dell’armatura e accessori.
- Fornitura: miniature non assemblate e non dipinte.
- Impiego: gioco, pittura e collezionismo.
Prodotti collegati
Il Supporto per dipingere Warhammer Colour facilita la presa e l’orientamento dei modelli durante il lavoro, aiutando a raggiungere le diverse superfici senza toccare direttamente la pittura.
La Tavolozza servoteschio Warhammer permette di organizzare i colori e preparare le miscele da ripetere sui membri della squadra.
Per ampliare la collezione con un modello di dimensioni e carattere differenti, scopri il Dreadnought Redemptor Primaris, da integrare nell’armata secondo le regole applicabili.
Domande frequenti
- Quante miniature permette di assemblare la confezione?
Il kit consente di realizzare 10 Intercessor, con opzioni per distinguere il Sergente e personalizzare la squadra. - Questa scheda riguarda il nuovo kit?
Sì. Si riferisce alla Squadra Intercessor introdotta nel 2026. - Posso scegliere l’equipaggiamento del Sergente?
Sì. Sono previste alternative per entrambe le braccia e dettagli dedicati. Prima del montaggio, verificare le combinazioni consentite dalle regole aggiornate. - Le miniature devono essere tutte uguali?
No. I componenti intercambiabili permettono di variare l’aspetto dei guerrieri mantenendo l’identità comune dell’unità. - Devo dipingerli come Ultramarines?
Puoi scegliere i colori del Capitolo che collezioni o sviluppare uno schema personale. Per il gioco, utilizzare le regole pertinenti alla propria armata. - Le decalcomanie possono essere abbinate alla pittura a mano libera?
Sì. Puoi utilizzare i trasferibili per le insegne principali e aggiungere dettagli dipinti per personalizzare ulteriormente i modelli. - Colla e colori sono compresi?
No. Devono essere acquistati separatamente, insieme agli strumenti necessari alla preparazione. - La scatola contiene tutto il necessario per una partita?
È un kit di miniature da affiancare a regolamento, regole dell’armata e materiale di gioco richiesto dalla missione.
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