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Warhammer Age of Sigmar - Sons Of Behemat: Ma Maegran Desigratrice di Potenti
Warhammer Age of Sigmar – Sons of Behemat: Ma Maegran, Designatrice di Potenti porta nelle armate dei Figli di Behemat una strega girovaga la cui presenza intimorisce persino i Mega-Gargant. Il kit multicomponente permette di assemblare tre miniature in plastica: Ma Maegran e due Ghyroch Antichi, bestie colossali attraversate dalla magia della vita di Ghyran.
Il gruppo affianca una figura enigmatica a due creature possenti, offrendo un’aggiunta caratteristica per un’armata dei Sons of Behemat e tre soggetti da valorizzare attraverso la pittura. La personalità della leader, la Lancia di Krum Kalda e le grandi corna dei Ghyroch rendono il set riconoscibile sul campo di battaglia e in esposizione.
Ma Maegran, la Strega Girovaga
Ma Maegran è una gargant anziana, veggente e strega, rispettata per un potere che va oltre la forza fisica. Si racconta che possa concedere ai gargant meritevoli un aumento della propria mole e revocare questo dono a chi la contraria: una minaccia che induce alla deferenza anche i giganti più imponenti.
La Designatrice di Potenti esprime così il lato magico e superstizioso dei Figli di Behemat. La sua autorità nasce dal timore delle sue maledizioni e dalla speranza di riceverne le benedizioni, aggiungendo alla collezione un personaggio con un’identità distinta.
La Lancia di Krum Kalda
In battaglia Ma Maegran impugna la Lancia di Krum Kalda e ricorre alla propria conoscenza di fatture e maledizioni. La sua influenza intimorisce i gargant vicini, spronandoli ad agire e a proseguire la distruzione.
Il personaggio unisce quindi presenza fisica e potere arcano. Per applicare le sue capacità durante una partita, occorre consultare il profilo e le regole aggiornate dell’unità, che ne definiscono effetti e condizioni d’impiego.
Due Ghyroch Antichi e la magia di Ghyran
I due Ghyroch Antichi inclusi accompagnano Ma Maegran con la forza di corpi massicci, corna enormi e zoccoli duri come la pietra. La magia della vita di Ghyran che li attraversa li rende difficili da abbattere e accresce la potenza della strega.
Le creature sono rappresentate da due miniature separate, ciascuna con la propria basetta ovale. Per la pittura possono condividere una palette comune oppure presentare sfumature differenti, mantenendo un legame visivo con Ma Maegran attraverso alcuni colori ricorrenti e la finitura delle basette.
Contenuto della confezione
Il kit comprende 57 componenti di plastica per assemblare Ma Maegran, Designatrice di Potenti, e 2 Ghyroch Antichi, per un totale di tre miniature.
- 1 basetta Citadel rotonda da 90 mm.
- 2 basette Citadel ovali da 105 × 70 mm.
- 1 guida all’assemblaggio.
Le miniature sono fornite non assemblate e non dipinte. Strumenti da modellismo, colla per plastica, primer, colori e pennelli sono acquistabili separatamente.
Un gruppo da valorizzare attraverso la pittura
Ma Maegran e i Ghyroch offrono soggetti differenti all’interno dello stesso progetto. Sulla strega è possibile concentrare l’attenzione sul volto e sull’equipaggiamento; sulle creature, sui volumi e sul contrasto tra corpo, corna e zoccoli.
- Ma Maegran: utilizzare contrasti mirati sul volto e sulla lancia per far risaltare la protagonista del gruppo.
- Ghyroch Antichi: costruire ombre e schiariture progressive, distinguendo le corna dalle superfici circostanti.
- Coerenza cromatica: riprendere alcuni toni sulle tre miniature, lasciando a ciascun soggetto dettagli e sfumature personali.
- Basette: scegliere materiali e colori coerenti con il resto dell’armata oppure sviluppare un’ambientazione comune per l’esposizione.
Gli schemi mostrati dal produttore possono essere seguiti oppure reinterpretati. Stesure sottili aiutano a preservare i dettagli, mentre una pianificazione dei sottoassemblaggi può facilitare l’accesso alle zone che diventano meno raggiungibili a montaggio completato.
Preparazione e montaggio
Consultare la guida e identificare i componenti prima di separarli dalle matrici. Procedere con una miniatura alla volta, rifinendo i punti di collegamento e le linee di stampo senza intaccare i dettagli circostanti.
Provare le giunzioni a secco per controllare orientamento e corrispondenza dei pezzi, quindi applicare una piccola quantità di colla adatta alla plastica sulle superfici di contatto. Prestare attenzione alla lancia, alle corna e alle parti sporgenti, evitando di utilizzarle come punti di presa.
Verificare nelle istruzioni l’abbinamento alle basette e lasciare stabilizzare le giunzioni prima di applicare primer e colori. Se si dipinge in sottoassemblaggi, mantenere libere dal colore le superfici destinate all’incollaggio.
Impiego in Warhammer Age of Sigmar
Ma Maegran e i Ghyroch Antichi sono destinati alle armate dei Figli di Behemat in Warhammer Age of Sigmar. La confezione è un kit di miniature e non costituisce un gioco autonomo.
Per utilizzare queste miniature occorrono le regole di Warhammer Age of Sigmar e le regole aggiornate dei Sons of Behemat e dell’unità. Consultare la documentazione ufficiale pertinente per composizione dell’armata, profili, abilità ed eventuali aggiornamenti.
Le tre miniature formano il contenuto modellistico della confezione; modalità di schieramento e funzionamento del gruppo sono stabiliti dalle relative regole di gioco.
Dati tecnici
- Produttore: Games Workshop.
- Nome del prodotto: Ma Maegran, Designatrice di Potenti.
- Gamma e sistema di gioco: Warhammer Age of Sigmar.
- Fazione: Sons of Behemat – Figli di Behemat.
- Tipologia: kit multicomponente di miniature.
- Materiale: plastica.
- Miniature realizzabili: 3.
- Composizione: Ma Maegran e 2 Ghyroch Antichi.
- Armamento caratteristico di Ma Maegran: Lancia di Krum Kalda.
- Numero di componenti in plastica: 57.
- Basetta rotonda inclusa: 1 da 90 mm.
- Basette ovali incluse: 2 da 105 × 70 mm.
- Istruzioni: guida all’assemblaggio inclusa.
- Fornitura: miniature non assemblate e non dipinte.
- Impiego: gioco, pittura, esposizione e collezionismo.
- Gioco autonomo: no.
Prodotti collegati
Per separare i componenti dalle matrici sono utili le tronchesine ultra precise Citadel. Per il montaggio, utilizza la colla per plastica Citadel, applicandola sulle superfici di contatto indicate nelle istruzioni.
Prepara le miniature con un primer spray per miniature, scegliendo il fondo in funzione dello schema cromatico. I colori acrilici Citadel permettono di sviluppare incarnati, equipaggiamento, creature e basette.
Completa l’attrezzatura con i pennelli Citadel per miniature: misure più ampie per le stesure principali e punte fini per volto, particolari della lancia e dettagli dei Ghyroch.
Domande frequenti
- Quante miniature permette di assemblare la confezione?
Il kit permette di realizzare tre miniature: Ma Maegran, Designatrice di Potenti, e due Ghyroch Antichi, utilizzando i 57 componenti in plastica inclusi. - I Ghyroch Antichi sono inclusi?
Sì. Entrambe le creature fanno parte della confezione e non devono essere acquistate separatamente. - Quali basette contiene il set?
Sono incluse una basetta Citadel rotonda da 90 mm e due basette Citadel ovali da 105 × 70 mm. La guida illustra il montaggio dei modelli sulle rispettive basi. - A quale fazione appartiene Ma Maegran?
Ma Maegran e i Ghyroch Antichi sono destinati alle armate dei Sons of Behemat, chiamati Figli di Behemat in italiano, per Warhammer Age of Sigmar. - Qual è l’arma di Ma Maegran?
Ma Maegran impugna la Lancia di Krum Kalda. Il personaggio è inoltre caratterizzato dalla conoscenza di fatture e maledizioni, da utilizzare in partita secondo le regole dell’unità. - Le miniature sono già assemblate e dipinte?
No. Sono modelli multicomponente in plastica da assemblare seguendo la guida inclusa. Colla, strumenti e materiali per la pittura sono acquistabili separatamente. - La scatola contiene tutto il necessario per giocare?
No. È un kit di miniature: servono anche le regole di Warhammer Age of Sigmar, quelle aggiornate della fazione e dell’unità e il materiale necessario alla partita. - Devo seguire i colori delle immagini ufficiali?
No. Puoi utilizzare lo schema del produttore come riferimento oppure crearne uno personale. Ripetere alcuni colori e coordinare le basette aiuta a mantenere un insieme riconoscibile. - È interessante anche per chi dipinge senza giocare?
Sì. La combinazione di un personaggio e due creature offre soggetti differenti per un progetto di pittura, esposizione o collezionismo.
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